ももくるソフト(すじ軍 改)

新作RPG製作開始

新作RPG・道端で女の子を拾うお話(仮)製作開始

[2020/05/04]

道端で女の子を拾うお話(仮)主人公イラスト

新作RPG制作始まりました~

今回は、道端に捨てられていた女の子を拾って、育てていくような話を計画しております。
育てるって言っても、子供から育てるような某大作じゃなく、RPGの意味合いで育てるという感じです。
RPG部分は、ハ●ドライドとか、ボ●スカウオーズとか(レトロゲーム)のように、ごくごくシンプルにしていく計画です。
服装を変えたり、ダメージで服が破れたりするといいよね。

基本20カットで、差分を加えていくボリュームにする予定です。画像の量はいつもの1/3ぐらいですが、今回から静止画アニメを基本にしようと思います。
値付けは、いつもの 2/3 ぐらいかな~。

イベントはどうしようかな。この主人公の女の子と、使い魔的なピクシー(勿論女の子)キャラが登場するのは決定しております。

立ち絵的なのに、数パターン。タイトル画像とかエンディング画像とか合わせて、10カットぐらいは使うのかな?
となると、イベント画像は2人で10枚程度になるでしょうか。

エッチシーンは、必ず静止画アニメやらないと。でもやっぱり男は描きたくないな…。
今回は、声優さんにもお願いしてみようと思っています。

今回こそはコンパクトを目指そう…いろいろもまれまして、いきなり大きなボリュームの作品を出すという方針はやめ、コンパクトにして、できるだけ作品数を増やしていく方針です。

[2020/05/15]




主人公のアンジェリカさん、動かしてみました。

現在の進行状況です。
RPGツクールMV、いろいろテストを始めつつ、基礎の基礎部分の制作を始めています。
敵に体当たりして、その体当たりの方向によって、与えるダメージ、受けるダメージなどの計算をする方式です。イースだとか、ハイドライドなんかに近いけど、それをもっと簡易にして、サクサク進められるようなものを作っています。

画面横にこのアンジェリカを静止画アニメさせながら控えさせ、攻撃を受けるごとにリアルタイムに服が破損していく感じにしたいのですが…
うまく静止画アニメが動けばいいけど…

システムの基礎が出来上がるまでが、本当にキッツいのです。想定通り動くかどうか、延々スクリプトを組み直していくのです。「;」とか「,」とか、「(){}」の入れ子とかを間違っていると、エラーが出てもなかなか気づけないから…余裕で死ねますな。

アンジェリカさんは普通に豊乳ですが、サブキャラの妖精さんは貧乳…というか無乳なので、そちらの方もお楽しみいただけるかと。ダンナ。

これからはこのパターンになりそう。揺れる乳キャラと、揺れる乳がないキャラ、とりあえずこの二つは必須になりそうですね。

[2020/07/20]


RPGツクールMV製エロゲーム・道端で女の子を拾うお話(仮)・街のマップ画面

2か月以上ぶりの更新ですね。ネット活動放置は今に始まったことじゃないので、どうでもいいかもしれませんが…。本人的にはやばいとは思っているんですよ。

さてさて、早速ゲームの方ですが、めちゃ簡単な戦闘システムも出来上がり、キャラクターが画面のウィンドウ上でアニメーションも出来るようになり、今、ひたすらマップを作っています。
ツクール系触ったことがある方なら共感いただけると思うのですが…
マップデザインって、絵に近いですよね。ひたすらどうするか考えてしまうので、進まない進まない(汗)

マップ全部しつらえてから、改めてキャラクターや絵を入れていこうと思っていたのですが、いざ何かを組み込もうとしたとき、「あ、これ忘れてた」「今からこれを治そうと思ったらベースのシステム部分からやり直さなきゃならないー!」なんてことがあったら死ぬしかないので、いろいろ並行して進めることにしました。

いや、おわりゃーしねぇ。

あと、このサークル主のワレメ基地外は、ワレメに狂うあまり、別のことも並行して始めてしまっています。いずれ見れるようになったら公開するので、その時はぜひ見てやってくださいね~

[2020/08/03]


RPGツクールMV製エロゲーム・道端で女の子を拾うお話(仮)・フィールド画面兼戦闘画面・タイマー表示

タイマー表示で引っかかり、半日以上費やしてしまった痛恨の時間ロスをツイッターで書いたばかりですが…
タイマー表示が成功し、ちょうどキリがいいので進捗状況のご報告です。

前回の通り、同時進行をやろうと思ったら、キャラクターの会話画面に出てくるサムネイルをまだ制作していないことに気づき、ひとまず主役とサブ一人の顔が完了。
会話部分に、あとから顔を挿入しようと思うと、とんでもない二度手間になる。これがRPGツクールというやつです。先にこういうのはやっておくしかない。

ぷにぃでは、表情をそこまでたくさん作らなかったので、セリフと表情を合わせるのに苦労しましたから、今回はたっぷり作りました。主人公であるアンジェリカは、実に16種類の表情を作っています。一体いくつ使うことができるのやら…

しかしです。
これでも足りない感じがしてしまうんですね。喜怒哀楽4こ程度で何とかなるかと思いますよね。ところがところが…

「冷静」「笑み」「あきれ」「ずるい顔」「怒り」「驚き」「笑顔」「悲しみ」「恐怖」「恥じらい」…………

これに、頬っぺた真っ赤差分をつけて……

みたいな…。重複出来そうでで重複できなさそうな表情が、もういっぱいいっぱい…
人間てこんなに表情があったんだ……みたいな…。


それで、いざセリフを描いていこうかなと思ったら、まだ完全にシナリオ制作が終わっていなかったことに気付き……

グフゥとなりながらほぼ完成にまで持ってきて、あとからここを治したいという部分を極力減らしーの…

で、タイマーで半日ロスし、グフゥとなっている。という進捗状況になっています。早くワレメを描きたいぜ。


ちなみに、前回趣味爆走で違うことも同時進行しているとご報告しましたが…

JK.パブリッシャー

こんなことやってます。
いいから早くゲーム完成させろよ!
重々わかっております。が、零細製作所はやっぱりキツいのですよ…。
なにかしら、収入源を確保せねばと奔走している次第でございます。

最初こそ、モデルの調整や、操作方法、スカートをめくる方法等に苦労しましたが…現在は軌道に乗って、サクサク制作できるようになってきています。

気分転換にちょうどいい。
JKパブリッシャーのほうも、ごひいきに。

クレジット以外で「アダルト」ネットコンテンツを購入! クレカ無しで、ネットアダルト同人購入やってみた!
3Dリアルワレメ始動! JK.パブリッシャー